以下人數估計,適用於暑假一開場五分鐘滿人,滿人為4xx的場次
開學後早場久久才滿,午夜常加開的爆肝場,人數都不適用
麻煩自己體會囉~
外加幾句小司司口頭禪
1.「午夜場就是要猛開專!死了就去睡~」
2.「拼命受傷心情不好就是要猛開專,被打死就算了……」
Re: 既然不能玩,提供點攻略好了 西野小司司 No.12479 回一下最高層樓主的文章,
補充一些我之前說的
1.
要開「探防」睡,絕對不是在全部在診所
大家可以自己實驗看看,
第一輪的耐都用探索,之後每一輪都用移動練熟
然後睡覺時都開探防診所靜養
保證一禁熟練無法破百的機率較大(不含社團給的熟練值)
為什麼?
理由是,睡覺要選「人數適中」的地方
有拿過雷達就知道,什麼時候哪裡會有多少人
基本上,剛開場時,移動人數若有3xx
觀音堂大約會有6x人左右
旅館可以有1x~3x
清水1x~2x
北住1x~2x
廢校就比較難說,一開場可能只有1x,但五分鐘內會快速升至4x人
診療則要看移動人數
移動人數約2xx時,診療真跟觀音堂大約都是6x人,或是多一些
移動人數約10x時,診療人數會快速提升至2xx人
試想一下,大家都知道一禁前練熟主要是在診療、觀音、廢校之間移動
也就是說,10x人在移動,要在2xx人中的診療摸到你
其實機會是比在6x人的觀音,或是4x人的廢校更難
所以,第一個十五分鐘我會睡這二個地點,有時睡旅館
那方針為何要開探防?
根據說明書的說法,開探防並不是提高反擊率
(提高反擊率是應戰開攻,但是應戰開攻被發現機率較低)
而是提高先制率跟被發現率
開探防的先制率↑↑,被發現率不減適合壞天氣使用
開隱防的先制率↑↑↑,被發現率↓,算起來個人感覺比探防差一些,但是有一種情形可能是例外,就是晴天或酷熱
因為這二種天氣被發現率實在太高了,所以開隱就算降低被發現率,總和還是不錯,並且開隱是降低攻擊力,沒差,反擊只要有「攻1」就可以練熟升級,
反倒是開探時會降低防禦力,萬一晴天遇到槍魔,那還蠻痛的(並且槍魔先制高,選擇開隱把先制率提高到最高跟他拼先制也不錯)
2.
開始到底要探索還是移動?
我的作法當然是不一定
我是屬於保守型,常常都等到熟140~180才開殺
武器往往都是用撿鮪魚的
如果決定練歐,不管有沒有武器,我都會直接移動練熟
如果想練劍,要看開場武跟社團
若不是劍道擊劍,開場又沒劍武,我幾乎不練劍
(除非是是像田徑烹飪資訊沒任何一系熟練度,開場挖到耐高的劍)
劍道發劍,要先看劍耐,劍耐高就直接移動練熟,劍耐低就挖劍
劍道不發劍,先去挖,挖到劍就練劍,歐20還挖不到就練歐
練槍?除非開場有好槍,出攻又不太鳥,不然不考慮
我練槍不熟,確實練法要問「焰回憶之風」這種超級槍魔人
我的練法是一開場直接開攻防去隧道探索,挖子彈兼殺人
(因為隧道開攻跟開專的多,雖然說我也不知道怎會有人在隧道開專找死)
練投?就是挖挖樂。三街、廢校、旅館、山嶽都不錯
練爆?不是化學開場我是絕對不練得
基本就是買假炸彈練熟,然後挖挖挖。
挖到地雷看多少的,如果是24/1的,就用來合成水鴛鴦
如果是45/1或是更高的捕獸器65/1
我會直接放掉加熟練
因為45/1的地雷放掉爆熟一次+8(化學加乘)
若是合成水鴛鴦,雖說合成+1外加水鴛鴦10/12共可以有13點的熟
但不過多了5點熟,卻要花移動遇人12次丟水鴛鴦那麼多的耐力
我會選擇直接擺設陷阱,把耐力留著挖寶
睡覺時,一種是找好地點開專
另一是在爆武不缺時,開探防廢校、觀音睡覺
(如開場殺到千鮪,假炸彈一堆,或是撿到二組20/30鞭炮或一組10/50鞭炮)
第三種則是睡覺裝備投武升等
(因為爆不能反,所以一般熟練低等級低,用投先制高一定命中的特性來補等級低的劣勢)
3.
一禁前移動要在哪些地方移動?
很簡單,如同上述說的,五分鐘前可以在觀音、北住、旅館
五分鐘左右觀音、廢校
移動人數變1xx後,一邊一定是診療,另一邊可以是觀音、廢校、旅館,
此時北住人已經大幅減少了,會奇襲你的投魔又多,所以不建議
我的習慣是,若廢校、觀音、旅館都有人,就一直在那移動
若連續二次沒人,那才換下一個地點
4.
一禁前耐力一定要睡滿?
不一定,要看禁區前天氣決定,尤其是禁區後不挖寶的人特別要注意
如果禁區前是晴天,那下一禁的天氣很難比現在好(雖說下一禁變酷熱也不是沒有過)
所以在禁區前把所有耐力用完
或是雖然天氣不好,但移動時不知為何每一次都有人打,
那還是把耐力用完,因為下一禁的天氣雖然變好,但是你自己的遇人率不見得比現在高
5.
剛一禁時,如果我還是要睡覺,要在哪睡練熟?
用雷達觀察了幾次,一禁剛開始時,以寺院、清水、旅館人數「增加值」較大
我會一分鐘內去清水睡,讓去挖耐水的人摸我
然後到寺院或旅館
過一輪後也可以回廢校睡,燈塔也行
此時廢校、燈塔、旅館、寺院人數約8~2x左右不一定
方針看天氣,若是晴天或起霧先雙防,若是其他壞天氣保持探防
但此法還是有危險性,我就曾經起霧開雙防到清水
20秒內被打6x*3就趴了
一禁過一半時,觀音堂人數已經下降了,
此時還是要不開專睡的話,我第一選擇是旅館,防高補厚的話睡廢校,
其他燈塔寺院旅館北住西住觀音也可以
方針請依照天氣、榜首等級、你的防禦力、補品厚度自行體會要開探防、雙防或隱防要挖人的話除了診療、另一邊選廢校、旅館、寺院、燈塔、觀音,差距不大
倒是西住、北住、消防的人數很不一定,監視了幾場,人數差異性很大
但廢校旅館,開雙防的多
要開攻的話,當然要找人多或是會有人開專的,
除了診療,有一個地方很常見…
嘿嘿嘿,雷達顯示每一場都很多人在那睡…
開專的應該不少,請自己找~
依照上面這些作法,除非開場有挖到耐水,否則很難一、二禁前當榜首
但是熟練跟等級卻未必會比榜首低,差別在於殺人搶資源較少
熟練的話,我的目標是不含社團熟練值
一禁100
二禁過一會200
三禁250左右
達成率其實還不錯喔!
最近開專運氣不好的人可以試試
不過此種不開專法,缺點就是
A.
很多熟練度是被打反人來的,所以被打總次數較多,
受傷次數也較多,那何時該治傷、何時該繼續睡、何時該衝出去
我前面文章有建議過了
B.
因為被人摸再反人,「攻0」的機率比你主動遇人打他卻miss的機率高一點點
所以等級可能跟榜首一樣或是比他低個二級都有可能
(熟練可能一樣或低個20~30)
也就是說,如果你的等級跟榜首一樣,那就不用擔心
只要找到好武,遇人跟受傷的運氣不要太「雖尾」
很快可以殺人追至前十名
但能不能進連鬥則不一定,因為殺人少,所以補品也較少
(我都較晚開殺啦,如果有人早開殺就不一定)
要是短時間內不幸被連續痛歐,會很慘……
至於優勝?
這樣要當優勝還不夠喔,還要看榜首的補品厚度跟互翻機率喔!
- 時間: 2004/09/05(Sun) 19:01 ,來自: 219-80-131-… 跳至前篇 本篇 隱藏 下篇主題
我也是保守型的耶@@ 阿修留 西野小司司你的心得不錯@@
2004/9/23
有人問我說
「我都按照你的攻略去做啊!怎麼一禁熟都沒有破百?」
稍稍解釋一下~
1.首先呢~是要看「生存人數」
..像是早場、午夜場,人數都比較少的話,自然熟會較低
..文章裡描述的人數,基本上是以午、晚場人數滿的快
..又有4xx人參加的為參考
..另外,天氣也會有很大的影響
..所以主要還是看該場大家的熟練度而言
..有時,二禁熟220,可是有超過十個人熟練比你高
..有時,二禁熟180,卻是場內最高的熟練值
2.其次,要隨時參考「移動人數」
..最一開場要配合好移動的人潮,好練熟
..基本上,除了小司名言–「午夜場就是要猛開專」
..開不開專我會看移動人數決定
..如果一開場第一波開專潮時,生存人數有4xx,移動人數10x
..算起來大約1/4
..外加自己睡了很久都沒人摸,或是不斷受傷
..是可以考慮開專
..或是剛過一禁挖寶潮,生存人數350左右,移動人數6x~8x左右
..算起來1/4~1/6,也可以考慮開
..(因為越後期開專被抓到越痛,所以越後期
…「移動人數/生存人數」的比例最好較低再開)
3.那要如何計算到底反人練熟划算,還是開專迅速回耐划算呢?
..簡單計算一下
..扣除穿脫防具輸入指令等零碎時間
..基本上,開專回耐就是探防回耐的二倍
..開專七分多,連開二輪十五分鐘共600耐,
..探防睡一輪十五分鐘則是300耐
..也就是說,在探防回滿耐那大約15分鐘內
..必須要增加移動花費300耐所能得到的熟練度
..300耐,以全部都用移動,平均每次大約花費10點耐力計算
..可以移動約30次
..扣除沒探到人或是被奇襲沒有反擊
..估計大約可得到15點熟練度(這應該不錯了)
..所以結論就是,一分鐘只要熟練增加1~2,其實就差不多了
..如果覺得一直沒有摸人,可以考慮改為隱防、雙防
..如果覺得一直沒有反人,可以考慮改為隱攻、探攻,增加反擊率
(有時就是很神奇,開隱防連續被摸被打1,都不奇襲對手,
..開雙防反而一堆攻0~1,猛先制對手…|||Orz)
..或是直接放棄,改為開專
(老話一句,可以參考天氣、補品厚度以及生存、移動人數來決定)
4.最後一點最重要
..就是最後有說,「達成率還不錯喔」
..代表這也不是百分之百可以達成
..有時不管在哪睡,就是沒人打
(但此刻睡同一地的隊友,卻在隊頻上說「一直被摸反人,練熟增加好快~」,這真是無言啊!)
..有時晴天連八探診療沒人,或是300耐熟增加<5
..有時開場一分鐘受傷三處,或是跟我一樣得了「耐越睡越少」的怪病
..只能說,一切都是命啊!!!!!
..「技巧參考用,運氣真王道」
……………………………..正牌西野小司司拜上
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